Richardus Eko Indrajit - Nama Orang; Victor Pratana - Nama Orang; Tri Murni - Nama Orang;
Gamification in Education
Media Akademi · 2024
Penilaian
0,0
dari 5Informasi Detail Buku
ISBN/ISSN
9786235334998
Penerbit
Media Akademi
Tahun Terbit
2024
Halaman
x, 64 hlm; 14 x 20,5 cm
Bahasa
Indonesia
Klasifikasi
371.337
Series
Seri Ensiklopedia Teknologi dalam Pendidikan #3
Edisi
Ed. 1 Cet. 1
No. Panggil
371.337 RIC g
Subjek
Sinopsis
Buku "Gamification in Education: Belajar Melalui Permainan" menyediakan panduan komprehensif tentang penerapan gamification dalam pendidikan, dibagi menjadi lima bab yang mencakup pengenalan gamification, teori dan konsep dasarnya, aplikasi praktis dalam kelas termasuk pemanfaatan teknologi, studi kasus spesifik dalam berbagai mata pelajaran serta di Indonesia, dan menutup dengan eksplorasi tren masa depan serta kritik terhadap gamification. Buku ini bertujuan menginspirasi dan membimbing pendidik untuk merancang dan menerapkan strategi gamification secara efektif, dengan fokus pada peningkatan proses pembelajaran berdasarkan penelitian dan praktik terkini.
Ketersediaan
#
Perpustakaan SMA Kolese Loyola Semarang
371.337 RIC g 000663-B-0122
000663-B-0122
Tersedia
Rekomendasi Buku Lainnya
0 BukuTidak ada rekomendasi buku yang ditemukan.